Second-Shore

GTA-RP. Ehrlich. Stilvoll. Second-Shore.
Konzept • Über uns

Second-Shore. Fair. Glaubwürdig. Community-getrieben.

Unser „Warum“, unser Stil und wie wir GTA-RP spielen wollen — alt-modern, filmisch und ohne Pay2Win.

1) Leitbild

Second-Shore ist unser Gegenentwurf zu „lauter, schneller, höher“. Wir spielen glaubwürdiges, stilvolles RP — Charaktere mit Tiefe, Konsequenzen mit Maß, Szenen mit Bedeutung. Kein Grind-Zwang, kein Pay2Win, dafür klare Werte:

  • Fairplay vor Egos
  • IC vor OOC
  • Qualität vor Quantität
Unser Ziel: Szenen, die man erinnert — weil sie sich wie kleine Filmszenen anfühlen.

2) Die Stadt & Tonalität

„Alt-modern“ beschreibt unseren Vibe: eine Stadt zwischen zeitloser Eleganz und moderner Funktionalität. Kein Neon-Overload, sondern cleanes Look-&-Feel, stimmige Orte, liebevolle Details. Kriminalität, Wirtschaft und Behörden existieren — aber immer mit Erzählfokus.

3) Einstieg & Whitelist

  • Whitelist & Konzept: Kurzer Bewerbungsprozess mit Fokus auf Haltung, nicht Romane.
  • Onboarding: Einreise-Szene, erste Kontakte & Orientierung — gerne mit Mentoren.
  • Voice: TeamSpeak/SaltyChat.

4) RP-Grundsätze

  • Konsequenz & Maß: Entscheidungen haben Folgen — aber mit Augenmaß.
  • Fear-RP & Power-Balance: Realistisch handeln, keine Einbahnstraßen-Dominanz.
  • Konflikte erzählen: Eskalation ist ein Mittel, nicht das Ziel.

Details stehen im Regelwerk.

5) Fraktionen & Wirtschaft

Wir fördern organische Netzwerke statt Zahlenkolonnen. Legale Betriebe und Behörden bilden das Rückgrat; illegale Gruppen sorgen für Reibungspunkte. Wirtschaftliche Systeme sind bewusst verständlich — damit RP und nicht Tabellen die Entscheidungen treiben.

6) Kriminalität & Konflikte

Kriminalität existiert als Erzählmotor, nicht als Farm-Simulator. Geiselnahmen, Raub, Rackets — alles möglich, solange es erzählerisch sinnvoll bleibt und Gegenübern Raum lässt. Behörden spielen mit, nicht dagegen.

7) Technik & Performance

  • Stabil & performant: Kuratierte Scripts, hoher Qualitätsanspruch.
  • DSGVO-schonend: keine Fremd-Tracker, minimale Abhängigkeiten.
  • Support: Klare Wege, schnelle Reaktionszeiten.

8) Community & Events

Events sollen Geschichten verstärken, nicht ersetzen. Kleine Begegnungen zählen genauso wie große Setpieces. Wir fördern Player-Driven-Content und kuratieren Highlights.

9) Fairness & Monetarisierung

Kein Pay2Win. Einnahmen (z. B. via Tebex) dienen Server- und Projektkosten. Kosmetik/QoL statt Vorteile.

Tebex-Shop

10) Roadmap

  • Kurzfristig: Onboarding feinjustieren, Fraktionsslots, Wirtschaft anfahren.
  • Mittelfristig: neue legale Businesses, Ermittlungs-/Gerichtsszenen, Story-Arcs.
  • Langfristig: lebende Stadt mit wiederkehrenden Plot-Linien und Community-Formaten.