Second-Shore

GTA-RP. Ehrlich. Stilvoll. Second-Shore.
Regelwerk • Letzte Aktualisierung: 2025-10-24

Fairplay, Glaubwürdigkeit & Stil.

Dieses Regelwerk ist Teil unserer Nutzungsbedingungen. Änderungen sind möglich; wir informieren im Discord über relevante Anpassungen. Verstöße können je nach Schwere mit Warnung, Kick, temporärem oder permanentem Ausschluss geahndet werden.

§1. Allgemeine Regeln

1.1 Respekt & Umgang

Diskriminierung, Beleidigungen oder herabwürdigende Anspielungen (Religion, Herkunft, Geschlecht, sexuelle Orientierung u. Ä.) sind strengstens untersagt – IC und OOC.
  • Provokationen sind nur im RP-Kontext zulässig und dürfen nicht ins OOC kippen.
  • Porno-/sexuell explizite Inhalte sind ingame wie außerhalb untersagt.

1.2 Voraussetzungen

  • Mindestalter: 18 Jahre.
  • Voice: primär TS; funktionierendes Mikro ist Pflicht.
  • Namensgebung: realistische Namen; keine Troll-Namen (z. B. „Max Mustermann“).

1.3 Nutzung von Bugs, Exploits & Cheats

  • Cheats, Hacks, Duping, Exploits, Bug-Using sind verboten.
  • Dazu zählt auch das Ausnutzen von Spielmechaniken (z.B. lautlos ohne Schuhe bewegen).

1.4 Drittprogramme

  • Unerlaubte Software (Aimbots, Wallhacks etc.) ist verboten.
  • Dazu zählt auch die Verbreitung von Programmen und Tools per DM, in Tickets und Co. an Spieler aus der Community.
  • „Gambo“-Settings werden nicht geduldet.
  • Ohne und mit Auffordeurng sind diese sofort zu entfernen! Wir behalten uns vor Spieler sofort dauerhaft von der Community auszuschließen (CMA).

1.5 Fremdwerbung und Hetze

  • Werbung/Abwerben für andere Server ist untersagt.
  • Hetze, oder Verbreitung von falschen Fakten egal welcher Plattform als aktives Community Mitglied ist untersagt.

§2. Roleplay-Regeln

2.1 RP-Pflicht

  • RP hat Vorrang: OOC im RP vermeiden. Regelbrüche sind auszuspielen und danach im Support zu melden.

2.2 Power-RP

  • Übermächtiges/unrealistisches Erzwingen (kein Ausweg außer Tod) ist verboten.
  • Das absolute erzwingen gewisser Handlungen und Aktionen, ohne Ausweg und Spielraum.

2.3 Fear-RP

  • Realistische Angstreaktion (keine Heldentaten bei vorgehaltener Waffe, oder auch in Unterzahl).
  • Keine Tür-/Mechanik-Ausnutzung (vgl. 1.3).

2.4 Schutz des eigenen Lebens

  • Suizidales Verhalten/unnötiges Risiko vermeiden.

2.5 Combat-Logging

  • Ausloggen in aktiven RP-Situationen ist untersagt.
  • Nach Restart: an den Ort zurück und Szene fortführen.
  • Sollten die Probleme anhalten, sind diese zu melden, sobald möglich.
  • Passiert das nachweislich wiederholt z.B. via Logs, Ticket und Supportmeldung, bestätigt sich der Verdacht

2.6 Fail-RP

  • Unrealistisches Verhalten (z. B. reden beim Bewusstlossein) verboten.
  • Das nicht auspielen von schweren Verkehrsunfällen
  • Das fahren eines Fahrzeugs zum nicht passenden Terrain
  • Regelwerk im RP erwähnen/andeuten/ausspielen = Fail-RP.
  • Szenen sind IC lösen, nicht OOC-unterbrechen.

2.7 RDM/VDM & Looting

  • Töten/Überfahren ohne RP-Grund verboten.
  • Looten ohne RP-Hintergrund untersagt (z.B. das Outfit hat mir nicht gefallen ist kein RP Hintergrund).

2.8 Trolling

  • Massives Stören (inkl. Cop-Baiting) verboten.
  • Dazu zählt z.B. ständiges verfolgen, provozieren anderer Personen oder Fraktionen.
  • Es wird ein durchdachtes und respektvolles Verhalten vorausgesetzt.
  • Wir setzen voraus das die gespielten Aktionen Sinn für Charakter und dessen Rolle spielen.

2.9 Meta Gaming

  • IC/OOC strikt trennen; OOC-Infos nicht IC nutzen.
  • Alles was IC passiert, bleibt IC. Identifiziert euch nicht mit dem Charakter!

2.10 Stimmverzerrer

  • Nur situationsgerecht und/oder mit Vollmaskierung.
  • Kein Dauereinsatz und nicht unmaskiert.

2.11 Drive-by-Shooting

  • Vom Motorrad schießen verboten (Fahrer & Beifahrer). Verteidigung bei aktivem Beschuss bzw. im Stand erlaubt.
  • Vom Auto aus erlaubt.
  • Dauer Drive-by-Shooting in Gefechten ist jedoch im gesunden Maß zu nutzen.
  • Das dauerhafte vor- und zurücksetzen des geführten Fahrzeugs ist realistisch und RP konform zu nutzen.

2.12 Vollmaskierung

  • Erkennen bei Vollmaskierung grundsätzlich nicht möglich (auch nicht über Stimme).
  • Wird ein Spieler vor der Maskierung nachweislich beobachtet wie er sich maskiert, trifft die Regel der "Nichterkennung" nicht zu.
  • Dauerhafte Vollmaskierung nicht gestattet.

2.13 New-Life

  • 15 Minuten nicht an den Bewusstlos-Ort zurück (auch nicht „zufällig“).
  • Polizei darf nach Reanimation für Taten vor dem Tod ahnden (mit Augenmaß).
  • Das komplette löschen und/oder ein Chartod ausspielen ist ohne Rücksprache verboten.

2.14 Rape-Roleplay

Strikt untersagt. Solche Szenen dürfen abgebrochen und müssen im Support gemeldet werden.

2.15 Zweitcharakter

  • Eine eigenständige Person; keine geteilten Kontakte/Wissen mit Erstchar.
  • Nicht erlaubt: legaler + illegaler Fraktionschar parallel.

2.16 Tierchar

  • Tierisches, realistisches Verhalten (bellen/schnüffeln/sitzen …).
  • Keine Sprache/Waffen/Fahrzeuge.
  • Können nicht handeln, egal welcher Art
  • Tiere führen keinen bzw. nur einen passenden Job aus. Beziehen jedoch nicht aktiv Gehälter.
  • Möglich als Polizeihund, Straßenkatze, Therapiehund usw..

§3. Fraktionsregeln

3.1 Funktionssperre

  • Nach Austritt 7 Tage Fraktionssperre (kein Beitritt/Agieren mit neuer Fraktion).
  • Das tragen einer Fraktionsfarbe ist innerhalb der Fraktionssperre verboten.
  • Illegale Aktivitäten dürfen mit max. 4 Spieler zusammen vorgenommen werden.

3.2 Fraktionsgründung

  • Konzept per Ticket an Fraktionsverwaltung: Entscheidung nach Prüfung.
  • Das Übertragen und kaufen von Assets (z.B. MLO's oder Scripts), darf erst nach Freigabe des Fraktionsmanagement oder höher vorgenommen werden

3.3 Drittpartei

  • Unerlaubtes Eingreifen in aktive Fraktionsszenen untersagt.
  • Spotten/Allg.-Infobeschaffung erlaubt – kein Powerplay.

3.4 Fraktions-Discords

  • RP nicht über externe Plattformen spielen; Dokumentenversand erlaubt.
  • Eigener Discord nur mit vollem Zugriff der Fraktionsverwaltung.
  • Bereich auf dem Second-Shore-Discord wird bei Bedarf bereitgestellt.

3.5 Staatliche Fraktionen

  • Medic, Polizei, Feuerwehr, Justiz (DoJ).

3.5.1 Hierarchie

  • Anweisungen Vorgesetzter befolgen; max. ein Fraktionsoberhaupt.

3.5.2 Korruption

Korruption in staatlichen Fraktionen ist ausnahmslos verboten.

3.5.3 Waffen- & Ausrüstung

  • Realistisch und verhältnismäßig – keine grundlose Eskalation.

3.5.4 Bereitschaft

  • Staatsbeamte dürfen sich nicht in Bereitschaft befinden.
  • Ist ein Beamter nicht im Dienst, dürfen keine Ausrüstungsgegenstände mitgeführt werden.

3.5.5 Medics

  • Keine Einmischung/Heldenrolle; medizinische Priorität liegt beim Medic.
  • Während Arbeit nicht ausrauben/töten.
  • 5-Min-Straßen- oder 15-Min-OP Bindungszene möglich. Diese Zeit ist dem Medizinern min. einzuräumen.

3.6 Legale Fraktionen

3.6.1 Pflichten

  • Regelmäßige Aktivität, besonders Leitung.
  • Geschäft mind. 6 Std./Woche bespielen.
  • 1 Monat Inaktivität ohne Absprache → automatische Schließung.

3.6.2 Paychecks

  • Die Nutzung des Paychecks ist ausschließlich während des aktiven Dienstes erlaubt. Eine gleichzeitige Nutzung in Kombination mit andere legalen Tätigkeiten oder Jobs, wie z.B. einem Lkw-Job, ist nicht gestattet

3.7 Illegale Fraktionen

3.7.1 Fraktionsmitglieder

  • Keine globale Obergrenze, aber bei illegalen Aktionen agieren max. 15 gemeinsam.
  • Raid-Lizenzen nur mit illegaler Fraktion (nicht mit Restaurant/Unternehmen).

3.7.2 Geiselnahme

  • Nur mit RP-Grund; keine Geisel aus eigener/befreundeter Fraktion.
  • RP vor Geld; Wiederholungen vermeiden.
  • Töten nur bei klar fehlender Kooperation/Nichterfüllung fairer Forderungen.

3.7.3 Erkennungsmerkmal

  • Familienfarben tragen; in Szenen eindeutiges Merkmal (Tuch/Kleidung/Accessoire).
  • Farbe wird bei Konzepterstellung mit Management festgelegt.

3.7.4 Blood-Out

  • RP-begründet, dokumentiert, abgesprochen – nicht willkürlich/OOC.
  • Danach vergisst der Char Strukturen/Mitglieder/Abläufe vollständig.
  • Kein Wissen via Notizen o. Ä. erhalten/hinterlassen.

3.7.5 Räuber / Forderungen & Verhalten

  • Überfälle realistisch & fair – Ziel RP-Mehrwert, kein Abfarmen.
  • Forderungen fürs RP, kein Freifahrtschein für Power-/Fail-RP.

3.7.6 Umgang mit der Exekutive

  • Respekt gegenüber PD/SD/Justiz/Medics; Konflikte erlaubt, respektloses Dagegenspielen nicht.

3.7.7 Konflikte

  • Realistisch, organisiert, fair – ohne Regelbruch, OOC-Absprachen oder pures DM-Geballer.

3.7.8 Illegale Aktivitäten

  • Denke/handle wie in echter Millionenstadt.
  • Drogen-/Waffenhandel nur mit gutem RP; Konsequenzen gehören dazu.

§4. Fahrzeug- und Fahrverhalten

4.1 Realistisches Fahren

  • Keine Drifts/Stunts/Dauer-Vollgas ohne RP-Grund (z.B. Sportwagen über Berge).

4.2 Fluchtverhalten

  • Fluchten realistisch und nachvollziehbar ausspielen.
  • „Flucht bei jeder Kleinigkeit“ vermeiden.

§5. Verstöße und Sanktionen

5.1 Verwarnungen

  • Je nach Schwere: Verwarnung, Zeitbann, permanenter Ausschluss.
  • Nach drei Verwarnungen droht automatischer Bann.

5.2 Ticketsystem & Support

  • Probleme via Support-Ticket klären. Support-Entscheidungen sind bindend und folge zu leisten.

5.3 Beschwerderegelung

  • Beschwerden sachlich mit Beweisen einreichen.

5.4 Rückerstattung

  • Bei Bug-Verluste nur mit Video,- oder Bildbeweis erstattbar.

5.5 Ban

  • Standardverfahren 3 Strikes/Verwarnungen führen zum Erstban
  • Nach erstem automatischen Permaban: Entbannungsantrag nach 1 Monat möglich.
  • Zweiter Ban = Community-Ausschluss (CMA) ohne Entbannung.
  • Bei massivem Fehlverhalten kann sofortiger CMA erfolgen.

§6. Support

  • Supporter sind normale Spieler (außer im Support-Kontext).
  • Ticketsystem ist keine „Brieftaube“; sachlich nutzen.
  • Supporter nicht als „Götter“ betiteln.
  • Verschwiegenheit: Supportgespräche dürfen nicht gestreamt werden.
  • Auch das aktive weitertragen, sollte mit bedacht genutzt werden.
  • Das Team ist zur Verschwiegenheit angewiesen.
  • Maßnahme für Fehlverhalten anderer Spieler wird grundsätzlich nicht öffentlich preisgegeben.

§7. Änderungen am Regelwerk

Das Serverteam behält sich vor, Regeln jederzeit zu ändern. Spieler werden über relevante Änderungen informiert.

§8. OOC-Area

  • Die OOC-Area ist ein klar abgegrenzter Bereich
  • außerhalb des Roleplays (RP). Hier könnt ihr euch außerhalb des RP
  • austauschen, neuen Spielern helfen oder einfach
  • mit Freunden entspannt unterhalten.
  • Zweck: Hilfe und Austausch zu nicht-RP-Themen Klärung von Fragen oder Missverständnissen
  • Regeln:IC- und OOC-Trennung: Keine RP-Planungen oder RP-Handlungen in der OOC-Area. Kein Fluchtort: Das Nutzen der OOC-Area zur Flucht aus RP-Situationen (z. B. Schießereien) ist verboten.
  • Begrenzte Nutzung: Die OOC-Area ist kein Dauer-Treffpunkt, sondern nur für kurze, gezielte Gespräche gedacht.
  • OOC nur im Bereich: Außerhalb der OOC-Area gilt sofort wieder RP-Pflicht.
  • Hinweis: Verhaltet euch respektvoll und nutzt die OOC-Area verantwortungsbewusst, um ein fairen Umgang zu gewährleisten

Donation / Widerruf

Alle Käufe sind von Rückgabe und Umtausch ausgeschlossen. Für Donation-Käufe gilt kein Widerrufsrecht, da die Transaktionen den AGB von Tebex unterliegen.

Kontakt & Rechtliches

Fragen? kontakt@second-shore.de. Volltexte: ImpressumDatenschutz.